마이크로 소프트 X 박스는 원래 무엇이라고 불릴 예정 이었습니까?

답변 : 직접 X-Box

1998 년 Microsoft의 DirectX 팀 (Otto Berkes, Kevin Bachus, Seamus Blackley 및 Ted Hase)의 4 명의 구성원은 Microsoft의 프로토 타입 게임기를 만들기 위해 해킹 된 랩톱을 실험하기 시작했습니다. 마이크로 소프트의 게임 부문 책임자 인 에드 프라이 (Ed Fries)에게이 프로토 타입을 던지자 곧바로 프로토 타입을 만들었다. 게임 뉴스 및 개발 블로그 가마 수트라 (Gamasutra)와의 인터뷰에서 Fries는 Xbox

[…]이 미친 사람들은 내 사무실로 걸어 들어 와서 Microsoft에 콘솔 사업에 착수하는 아이디어가 있다고 말해주었습니다. 그들은 DirectX 팀 출신이었고, 그들은 이것을 “Direct X-Box”라고 불렀습니다. […] 마케팅은 그 이름을 싫어했고, 그들은 벗어나서이 기계 전체에 대한 더 나은 이름의 긴 목록을 만들었습니다.

Direct X-Box는 Xbox로 단축되었으며, 마케팅 부서에서 이름을 없애기위한 최선의 노력에도 불구하고 테스트 그룹 피험자들은 그것을 좋아했습니다. Xbox의 이름이 붙어서 마이크로 소프트는 콘솔 게임 시장에 진출하기 위해 Xbox와 Xbox 360을 개발했습니다.